鉄拳レボが100万ダウンロード突破 [ゲーム]
PS3の基本無料ダウンロードゲーム、
鉄拳レボリューションが、100万ダウンロードを突破した。
何がすごいって、
この数字を3週間で達成したのがすごい。
これだけDLされれば、下世話なハナシだが、
その儲けも気になっちゃう。
そんなのオープンになってないけど、
大ざっぱに考えてみよう。
まぁDLしたからって、全員がプレイするわけでもないし、
課金ユーザーがどの程度かはまったく分からないけれど、
仮に10%として1日300円使ったと仮定すると、
9億円/月!
この数字、まったく根拠はないけれど、
それほどかけ離れてもいないと思うんだけどどうでしょう。
ま、この予想の数字は全くのデタラメもいいとこだけど、
開発費の負担が小さいことを考えれば、
こりゃボロ儲けもいいとこだな。
ただ、悪いことばっかりじゃなくて、
無課金の自分みたいなユーザーでも、
充分楽しめるようにもしてある。
無料でも5回プレイできるので、
30分くらいは普通にできる。
夜にちょっとプレイするのにちょうどいいんだよね。
っていうか、それ以上やると頭に血が上っちゃって、
際限なくやっちゃうから、
いいストッパーになってる。
なんだかんだ言って、好きなんだな。
ただイマイチ勝率は上がらないんだよね。
5割り切ってるんじゃないかってとこ。
1日5対戦。これじゃ強くはならないか…
鉄拳レボリューションが、100万ダウンロードを突破した。
何がすごいって、
この数字を3週間で達成したのがすごい。
これだけDLされれば、下世話なハナシだが、
その儲けも気になっちゃう。
そんなのオープンになってないけど、
大ざっぱに考えてみよう。
まぁDLしたからって、全員がプレイするわけでもないし、
課金ユーザーがどの程度かはまったく分からないけれど、
仮に10%として1日300円使ったと仮定すると、
9億円/月!
この数字、まったく根拠はないけれど、
それほどかけ離れてもいないと思うんだけどどうでしょう。
ま、この予想の数字は全くのデタラメもいいとこだけど、
開発費の負担が小さいことを考えれば、
こりゃボロ儲けもいいとこだな。
ただ、悪いことばっかりじゃなくて、
無課金の自分みたいなユーザーでも、
充分楽しめるようにもしてある。
無料でも5回プレイできるので、
30分くらいは普通にできる。
夜にちょっとプレイするのにちょうどいいんだよね。
っていうか、それ以上やると頭に血が上っちゃって、
際限なくやっちゃうから、
いいストッパーになってる。
なんだかんだ言って、好きなんだな。
ただイマイチ勝率は上がらないんだよね。
5割り切ってるんじゃないかってとこ。
1日5対戦。これじゃ強くはならないか…
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